As Aventuras de André e Wally B. é um curta de animação feito em 1984 pela Lucasfilm Computer Graphics Project. Esta divisão da Lucasfilm mais tarde se tornou a companhia de animação chamada Pixar. John Lasseter foi o animador deste curta (que inicialmente fez para seu filho). Embora o filme tenha aterrorizado o filho de Lasseter, a animação foi inovadora na época, e ajudou a despertar o interesse da indústria do cinema de animação computadorizada.
Roteiro:
A história envolve os personagens chamado André e Wally (seus nomes só são conhecidos pelo título pois eles nunca são mencionados no filme). André é despertado em uma floresta por uma abelha chamada Wally B. André distrai a abelha para que ele possa fugir. Wally B. persegue André até finalmente alcançá-lo. Pica-o fora de cena e Wally B. reaparece com seu ferrão meio dobrado. Logo em seguida, Wally B. é atropelado pelo chapéu lançado por André. Acaba com um riso maroto do garoto.
Produção:
Conceito e direção de Alvy Ray Smith, animação de John Lasseter, líder técnico Bill Reeves, contribuições técnicas por Tom Duff (que desenhou o programa de animação chamado MD, abreviatura de “Motion Doctor”), Eben Ostby, Rob Cook, Loren Carpenter, Ed Catmull, David Salesin, Tom Porter, e Sam Leffler, filmado por David DiFrancesco, Noggle Tom, e Don Conway e logística computador por Craig Good. O título é uma homenagem ao filme Meu jantar com André, estrelado por André Gregory e Wallace Shawn.
A animação utilizou um recurso pioneiro na época: o uso de motion blur em cenários e animação 3D complexos, onde os estilos de iluminação e as cores foram inspiradas por Maxfield Parrish, feita através de sistemas de partículas. Lasseter usou deformadores em envelope podendo manipular formas capazes de squash e diferentemente dos modelos anteriores em computação que geralmente era restrito a rígidas formas geométricas. Foi processado em um X-MP/48 Cray e dez 11/750s VAX do Project Athena.
O filme estreou na SIGGRAPH, mas o render final não ficou pronto a tempo, o que resultou nos personagens processados somente em modelos Wire-frame (aramados) mas apesar disto a maioria das pessoas nem perceberam pois eles estavam interessados mesmo era na nova tecnologia revolucionária que estava surgindo. Mais tarde foi lançado nos cinemas da Pixar, com Toy Story em 22 de novembro de 1995. Este curta é destaque na Tiny Toy Stories e Pixar Short Films Collection – Volume 1 da série de curtas-metragens da Pixar.